Willkommen

Wir sind eins der vielen Teams, die beim Game LIVE FOR SPEED, fast täglich unterwegs sind. Unser Team wurde am 28.08.2006 gegründet und legt seit dem, vor allem auf guten Teamgeist Wert. Allein der Gedanke im Auto zu sitzen und stätig eine Verbesserung festzustellen lässt das Blut in uns kochen. Wir würden uns freuen euch im Rennen oder auf unserem Server zu begegnen.

Wir suchen Dich!
Du hast spaß am Fahren, schnelle Runden und Bock auf ein supercooles Team? Dann bewerbe Dich einfach hier und nehme an einem Probetraining teil!

Trainingstermine

Unser offizielles Training findet jeden Dienstag und Donnerstag ab 21 Uhr statt.

Teamspeak³ - Übersicht

Adresss: ts3.uer-racing.de
Port: 9987

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Aktuelle News

Version 0.6B veröffentlicht

Zu den neuen Features der Online Rennsimulation Live for Speed zählen frei befahrbare Streckenkonfigurationen, ein überarbeiteter Autocross Editor mit zahlreichen neuen Objekten sowie ein verbessertes Kollisionssystem. Außerdem sorgen zahlreiche kleinere Optimierungen für eine höhere Framerate im Spiel.

Der Patch wurde bereits seit 8 Wochen von der LFS Community getestet wobei zahlreiche Anregungen der Fans im Entwicklungsprozess berücksichtigt wurden. Der Download erfolgt automatisch über das im Spiel integrierte Update System.

Posted 01.02.2012 20:37


LFS Test-Patch 0.6 A4
Link: http://www.lfsforum.net/showthread.php?p=1606268#post1606268

Zitat:
Changes from 0.6A3 TO 0.6A4 :

Updated Commands.txt and Autocross.txt
FIX : Small documentation error in InSim.txt (ISP_X / ISF_X)
FIX : Racing line did not work again after viewing invalid car
FIX : MAX ALPHA (unsorted) after adding a lot of chalk objects

InSim :

New IS_RIP option FULL_PHYS to use full physics when searching
FIX : TTime in IS_RIP was wrong in mid-join Multiplayer Replays

Posted 24.06.2011 17:51


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